Пример: Транспортная логистика
Я ищу:
На главную  |  Добавить в избранное  

Программированиеи компьютеры /

Программирование на Borland С++

←предыдущая  следующая→
1 2 3 4 5 6 7 8 



Скачать реферат


Казанский Государственный Университет имени А.Н. Туполева

Кафедра автоматизированных систем обработки информации и управления

Медведев В.И.

ПРОГРАММИРОВАНИЕ ДЛЯ WINDOWS НА BORLAND C++

Часть 1

СОДЕРЖАНИЕ

1. Введение.................................................................................................................... 3

2. Создание простейшего приложения.......................................................................... 7

3. Использование класса TFrameWindow для создания главного окна..................... 9

4. Программирование с таблицами отклика................................................................. 11

5. Вывод графики в Windows......................................................................................... 14

6. Обновление содержимого окна.................................................................................. 16

7. Создание меню.......................................................................................................... 18

8. Управляющие компонентыWindows.......................................................................... 24

9. Ввод и редактирование текста................................................................................... 29

Приложение. Классы OWL............................................................................................ 32

1. Введение

Цель данного пособия - облегчить усвоение программирования для Windows на BORLAND C++ и способствовать распространению библиотеки OWL (Object Windows Library), которая хорошо продумана и использование которой явно вырисовывает достоинства объектно-ориентированного программирования - инкапсуляции, наследования и полиморфизма.

Пособие привязано к лекционному курсу “Технология программирования”, требуя знаний изложенных на лекциях основ объектно-ориентированного программирования на C++ и предназначено как руководство к лабораторным работам по этому лекционному курсу.

Пособие ориентировано на пошаговую разработку за компьютером несложных Windows-приложений, в процессе которой осуществляется их исследование путем сравнения различных вариантов реализации, изменения параметров членов-функций и значений членов-данных используемых классов.

В создаваемых Windows-приложениях используется очень незначительная, но базовая часть OWL библиотеки, активное усвоение которой способствует снятию барьера, и, как надеются авторы, вызовет удовольствие от первого знакомства с завоевавшей мир Windows.

1.1. Ввод, редактирование и запуск Windows-приложения

Чтобы ввести исходный текст программы, откомпилировать и увидеть на экране окно Windows-приложения, необходимо выполнить следующие действия:

1) Сделайте двойной щелчок левой клавиши мыши (или нажатие ENTER) на пиктограмме Borland C++. Появится окно компилятора BC4.

2) Щелчок левой клавиши мыши на элементе меню Project (или переход в строку меню путем нажатия F10, поиск и высвечивание элемента Project с помощью клавиш  и . Раскрыть Project с помощью клавиши ENTER).

3) Щелчок мышью на команде New project (или выбрать данный пункт меню с помощью клавиш  и  и нажать ENTER). В дальнейшем для краткости будем говорить, что нужно выполнить команду Project|New project (команду New project из меню Project).

Таким образом, будет выполнена команда создания нового проекта и на экране появится следующий диалог.

4) Щелчок мышью на кнопке Browse для просмотра каталога.

5) Воспользовавшись линейкой прокрутки, найти имя требуемого каталога и сделать на нем двойной щелчок левой клавиши мыши.

6) В поле File Name ввести имя проекта с расширением .ide, затем нажать ENTER.

7) Нажмите кнопку Advanced и снимите флажки rc и def в появившемся диалоге Advanced Options, затем нажмите OK.

8) В диалоге создания проекта нажмите кнопку OK.

9) Сделайте двойной щелчок левой кнопкой мыши на имени файла с расширением cpp в окне созданного проекта, в результате чего откроется окно для редактирования текста программы.

10) Введите исходный текст программы.

11) Для компиляции и выполнения нажмите Ctrl-F9.

12) Если получены сообщения об ошибках, то исправьте их и проведите компиляцию заново. Если ошибки отсутствуют, то на экране появится окно Вашего Windows-приложения. Осуществите диалог с приложением, используя мышь.

1.2. Основные приемы редактирования текста в интегрированной среде BORLAND C++

1.2.1. Копирование и удаление части текста в окне редактирования

Для копирования текста из одной его части в другую выполняются следующие действия:

1) Выделить копируемый текст:

а) Подвести курсор к началу копируемого текста.

б) Нажать и удерживать клавишу Shift.

в) Используя клавиши управления курсором, выделить текст.

г) Отпустить Shift.

2) Занести выделенный текст в буфер обмена (Clipboard) путем одновременного нажатия Ctrl и Ins или выполнения команды Edit|Copy.

3) Перевести курсор к месту вставки текста.

4) Перенести текст из буфера в редактор путем одновременного нажатия Shift и Ins или выполнения Edit|Paste.

1.2.2. Копирование содержимого ранее созданного cpp-файла в окно редактирования

Для копирования выполните следующие действия:

1) Выполните команду File|Open.

2) В появившемся диалоговом окне выберите требуемый файл и нажмите OK. Откроется окно с содержимым указанного файла.

3) С помощью вышеописанных действий выделите требуемый фрагмент текста или выполните Edit|Select All для выделения всего текста в окне редактирования.

4) Выполните Edit|Copy или нажмите Ctrl-Ins для копирования выделенного текста в буфер обмена.

5) Если открытый файл больше не нужен, закройте окно. Это делается двойным щелчком левой кнопки мыши на кнопке системного меню окна. Можно сделать один щелчок мыши и в появившемся меню выбрать Close.

6) Выполните Edit|Paste или нажмите Shift-Ins для вставки текста из буфера в окно редактирования.

2. Создание простейшего приложения

Для усвоения работы с компилятором BORLAND C++ создадим несколько вариантов простейшего Windows-приложения, которое создает окно с заголовком. Заголовок окна содержит надпись “Hello, Windows !” или “Hello, Hello !”. Окно также содержит кнопки минимизации и максимизации, а также системное меню приложения.

2.1. Создание объекта приложения внутри функции OwlMain

При написании программы будем работать с классом TApplication и функцией OwlMain. В данном варианте программы объект класса TApplication создается внутри функции OwlMain.

2.1.1. Исходный текст приложения

#include

int OwlMain(int, char* [])

{

TApplication app("Hello, Windows !");

return app.Run();

}

2.1.2. Пояснения к программе

Заголовочный файл owlapplicat.h содержит описание класса TApplication (см. Раздел 10.2.).

app - объект класса TApplication. При создании этого объекта используется неявный вызов конструктора, устанавливающего текст заголовка прикладного окна “Hello, Windows !”.

app.Run() - вызов члена-функции класса TApplication для объекта app. Функция TApplication::Run() запускает приложение.

2.1.3. Задание

1) Создать и выполнить приложение, убедившись в правильности функционирования кнопок максимизации и минимизации окна.

2) Передвинуть окно в другое место экрана.

3) Плавно изменить высоту и ширину окна с помощью мыши.

4) Закрыть приложение.

5) Изменить исходный текст приложения, заменив заголовок окна на “Hello, Hello !”. Убедиться в появлении окна с новым заголовком.

2.1.4. Немного английского

an application - приложение

to run - выполняться

a window - окно

Windows - название системы Windows

OWL - Object Windows Library - библиотека классов Windows

to include - включать

main - основной, главный

to return - возвращать, возвращаться

2.2. Динамическое создание объекта класса TApplication

В этом варианте приложения объект класса TApplication динамически создается в свободной области памяти.

2.2.1. Исходный текст приложения

#include

int OwlMain(int, char* [])

{

TApplication *app;

app=new TApplication(" Hello Windows !");

return app->Run();

}

2.2.2. Пояснения к программе

app - указатель на объект типа TApplication.

Оператор new выделяет участок в свободной области памяти под объект класса TApplication. При этом неявный вызов конструктора инициализирует объект приложения и устанавливает текст заголовка в “Hello,

←предыдущая  следующая→
1 2 3 4 5 6 7 8 



Copyright © 2005—2007 «Mark5»